二:发力
像博主这样的非功夫片的专业粉,在看普通的功夫片打斗的时候,很难每一招都能跟得上,基本都是跟个六七成,绝对不能完完整整体验到每一招的快感。
但是《将门》解决了这个问题。
《将门》中,不管是赵将军和同样骁勇善战的敌方将领过招,还是和小兵小卒动手,很多场景的较量中,几乎都给到了这一点,就是——发力。
本片在进行过招的时候,每次出掌、出脚或者出刀的时候,人物进行发力的瞬间,影片都给出了适当的延时和定格。而且这个延时和定格都恰到好处,使得观众结合拍摄的角度以及声效可以每一次都很清楚的了解到出招人的招数的点。
博主阅片量小,这个操作是博主以前闻所未闻的。
三:多感官的综合表现
何云鹤导演的《将门》不仅仅从视觉一个角度来展现武功,而是从视觉、听觉甚至嗅觉等多个方面表现的。
最典型的例子是夏从筠饰演的赵将军的小妾,这女人在出掌的时候,手腕上的金镯子会惶惶作响。配合上刚刚提到的发力瞬间的短暂延时,