所以董晨在玩,不,在认真实验的时候就撞到了很多次,腿、胳膊、脑袋都撞过,所以如果不是真正的神经交互式虚拟现实游戏设备,还是用头盔比较好,最起码头盔的活动范围还大一点。
而且头盔可以直接配上游戏手柄使用,而学习舱的操控却是要分两边的操纵,两边的操纵区位于人体的两侧,让人用起来有那么一点不和谐,不太符合人类的使用习惯。
要是学习头盔再配上灵活的万向跑步机,那真是绝了。
而且董晨也知道为什么他觉得游戏画面那么赞了,因为他开的可是十一倍多的微波影响,那对于大脑的欺骗性是相当高的,所以他才会觉得画面那么的真实,只是这种微波使用倍数不是一般人能用的,对大脑的负荷也不小。
所以对于微波的效率问题还是要经过谨慎验证的,要经过大量的实验之后才能够进行量产,并投入市场。
至于董晨用来实验的游戏源代码哪来的,咳,这就不用管了。
ps:想了想还是一章一章的发吧,隔一段时间发一章,也好蹭蹭更新时间,可以等到晚上存起来一块看