在它们发动攻击后所留下的破绽,会遭致伊安直抵要害的迅猛反击,因此使得只需一两次有效攻击、就足以收缴走一条亡魂,少有的几个能够扛到施展出三次攻击的,基本上已经是拥有“统御能力”的尸鬼或是尸巫这一级的亡灵基层指挥官了。
——这些本来需要一个小队的人去解决的狠角色,之所以无法在伊安的面前支撑太久的时间,其实并非是伊安的战力足够强大,说起来他在对付这种敌人的时候,实际上只能够专心防守保证自己的安全,但是问题在于,神出鬼没的精灵剑咏“枭”和翱翔在天空中的灰鸦艾瑞根,时刻准备对那些“硬骨头”出手,只要被他吸引走了注意力,在这两者夹击之下所造成的伤害,实际上远比伊安的攻击要更为致命!
伊安手中的“破裂荆棘”本身就是极为锋锐而可怕的魔法武器,而在此刻再得到了他的“猩红屠戮者”的投影强化后,这把剑已经变得超出常人想象之外的恐怖,虽然暂时还没有遇到任何高等亡灵生物,但是不要说一击即溃的骷髅和行尸了,哪怕是以皮糙肉厚著称的缝合尸和缚魂尸,在他的长剑之下也往往难堪一击,挥洒之间,被砍断的肢体漫天飞舞,腥臭肮脏、凝固成团的浊血四下溅射,一击断肢、二击断首,绝大多数出现在他面前的亡灵都逃不出这个“套路”,由此可见一把上好的锋利武器,到底对于战士的实力发挥有何等巨大的助益。
实际上,相对于武器锋刃所带来的助益来说,这把由魔化植物所培养而成的魔法长剑、在经过了投影强化后,其如今最大的优点,在于其的外形是可以变化的。
——这把武器的形态和构造,可以随着伊安意识而进行调整,这使得这把长剑如今就仿佛为他量身定做的一般,甚至以至于宛若化作了他肢体的一部分,那种如臂使指一般的协调感,让他的攻击愈发的流畅迅捷!
前方出现了一群骷髅兵,这是一种极为特殊的不死生物,许多人以为这是最为低级而廉价的亡灵,但实际上这是一种非自然成型的人造不死生物,每一具骷髅兵的形成,都离不开一个亡灵法师,从尸体阶段去进行一系列包括皮肉剥离、乃至于魔纹绘制等程序在内的加工和改造,因此说,骷髅兵实际上是最为昂贵的低级亡灵。
其实这种亡灵制造技术,本来是为了批量制造死亡骑士或是巫妖的,只不过人工制造这类高等亡灵的成功率极低,而大量出现的失败品,则往往连赤铁阶的实力都没有,除了可以自行吸取负能量进行自我复生外,几乎没有任何的特殊能力和战斗力可言,也就形成了亡灵军团中数量庞大的骷髅兵和骷髅法师。
——实际上,绝大多数的骷髅兵和骷髅法师,往往并非来自于物质位面,那是在黑暗世界和亡者国度的死亡神灵和亡灵大君们,在创造下属时因失败而随手丢弃的“垃圾”,这也是为什么一个亡灵法师,在修炼制造亡灵的“通灵术”之外、还要兼修沟通死亡位面的“通幽术”的缘故,毕竟召唤那些做工优良却没人要的垃圾骷髅,要远比自己花费大量的时间精力和资源去制造炮灰要强的多了。
这些骷髅兵因为来自于负能量位面,并且往往是由高度精工化的亡灵制造工坊所生产出的制式产品,使得这些骷髅的外形美观、骨骼坚硬、反应灵活、并且装备齐全,远不是那些只会扑到后咬人脖子的行尸、或是宛若疯狗一般的食尸鬼可比,尤其那些亡者国度的专家们为了方便指挥和操纵,往往会不辞辛苦的、为所制造的亡灵编写一套协同作战和群体作战的“程序”,这也就使得大部分召唤来的骷髅兵,其实是懂得组成简单的战阵去进行战斗的,这也就极大地增加了这些低级亡灵的杀伤力和破坏力!
或许也因为这些“精工制造”的骷髅兵的种种优势,许多人才会乐于在自己的陵墓或是密室里的走廊中放置一小队的骷髅兵,任何人在那种狭窄的环境中碰到可以结阵对敌、并且只要有负能量就可以自动复生,堪称是物美价廉、经久耐用的“拦路者”时,应该都会非常的头大——实际上,绝大多数的盗墓者、冒险者和盗贼,只要存在人数劣势,基本上都很难挡得住这样一组配合默契的骷髅兵的追杀围剿。
“果然,还是要与这样的敌人战斗才有意思,真是痛快!”
用盾牌挡下了两道挥下骨刀,并挥剑斩下一个在上一lún_gōng击后的骷髅没来得及收回的持刀手臂,伊安哈哈一笑,猛地向前冲了一步顶开被他架住武器的两个骷髅兵,顺势闪开了另一只骷髅从一侧发动的突袭后,一个转身就回到削断了因为招式走空而身形不稳的骷髅的脊椎,而后从两旁策应而来的战士们,就立即上前将这群已经被他打散了编制的骷髅兵纷纷接手过去,而在他们厮杀成了一团的时候,伊安已经脚步一顿发动“英勇冲锋”,整个人化作一道虚影向着十米开外的另一群骷髅兵战队冲撞而去!
此刻伊安的身边已经没有了那个精灵剑咏的身影,早在半个小时前,对方就耗尽了体内的灵力储备而回返了翡翠溪谷,就算是他的分身幼鸦艾瑞根也因为年龄尚有、体力不足的缘故,不再亲身参与战斗,而是站在后方一座法师塔的顶部,以居高临下的优势纵观少年所在的这