跟一般辅助和输出的关系不同,这半吊子辅助是自己得护着的徒弟,不能在关键时刻丢出去吸引火力保输出的。
于是在争取到更多攻击机会的同时,谢瑾也要留神注意后头的小徒弟是不是有被集火到,招数余势不自觉演变出一些保守的招,和后方辅助位配合。她本就是天赋极高的那一类人,适应新方式从生涩到熟稔无比只用了几个来回那么短的时间,倒也不费什么力。
谢瑾在专注拉输出,顾知念在专注刷自己半吊子的技能熟练度,两个人都没留意到招式之间的磨合由磕磕绊绊到逐渐融洽的过程,只是自然而然地在箭雨纷飞、险之又险的实战试探中把握了彼此进攻/闪避的节奏。
谢瑾打前摇长的追踪箭时,顾知念就给她补〈游龙惊〉提升攻速;谢瑾一发打完躲闪屏障后时,顾知念就抓紧时间丢〈转旋回雪〉加血。偶尔有人冲破防线攻上屏障后而谢瑾技能又在cd,顾知念就刷〈云欲生〉,布下跌宕云雾迷阵,暂且拖延一会儿时间。
同样的,谢瑾也开始尝试以箭支撞偏集火后方辅助的箭矢朝向;分了一半神留意后方,在敌人摸近小徒弟时,及时后撤架刀格挡。
刀也长时间维持在第一魂印加持的状态,提升周围人的双抗;而不选择切换到第二魂印的加持攻击力状态。
但是之前对面埋伏的狙击手因为谢瑾冒头时机太难把准,就很谨慎地埋伏下来;而现在平台上多了一个高调转圈圈、转得满台红光的活靶子,他当然选择再次出手。
在谢瑾专注对付最后一批攻上平台的人的时候,他已经拉满弓弦,伏在掩体后,观察判断准了顾知念下一步的走位;只听“唰唰唰”三道破风声过,三支箭矢成三角射来,先一步封住了顾知念的走位。而在顾知念停止呆立的一瞬间,他眯眼盯着瞄针,对准了顾知念的头,真正的大狙击箭脱手而出!
那支粗重的箭一路射来,发出一阵沉闷的声音,听得喉口一紧。谢瑾当即丢弓弃箭,从腰间拔出刀来,跃在半空中,以刀面横亘胸前,生生用刀封住箭的来势。
在半空的她当然成了绝妙的靶子,手臂腰腹肩膀都中了箭,有些深及没骨,有些半钉在皮肉上,箭尾还颤颤悠悠。
不过好在他们的箭技之前差不多丢完了,大部分都是普通的白羽箭,相当于精灵的普通攻击或者平a,箭头没有爆裂或者冰冻之类的效果。
但疼痛是依然是钻心的,不过是谢瑾专注对付那支威力巨大的狙击箭,暂时没有分出精力来想疼痛的感觉而已。
那箭去势不减,钻在刀面上,火花四射。劲力之大,教谢瑾一路后退,从半空倾斜落在地面,脚跟死死抵住地面,还被活活推了五六米远。
她一手握住刀柄,一手压在刀背,用来阻挡箭的来势,等箭力用竭,叮当落在地上,她两条手臂已经通通酸麻僵硬,几乎无法舒展。
箭和她一起滚落在地上,她立即向后打了一个滚,敏捷地重新站了起来。这时候还带在皮肉里的箭就开始彰显它们的存在感了----疼得钻心。
由于相关的法律条文规定,《玄机》里的疼痛设定是现实基础的10,但也足够让谢瑾好受了。她深深地咬牙,忍住没有吭声,为了后续的作战方便,伸手直接拗断了箭的中段部分。随即,她又掏出半瓶镇痛剂,咬开了盖子叼在嘴里,边拉弓边往下吞。
顾知念看着她这样,仿佛对待得不是自己身体一样地折腾自己,眼睛都要红了----她本就是感情丰富的人。只不过这次她没有再选择说些没用的,单纯用来刷好感值的废话,只是一遍又一遍地跳转旋回雪。
她等级不够高,点不了大加血的技能,只能用转旋回雪一遍一遍地拉精灵面板上岌岌可危的红血线。
其实现在最有利,也最高效端掉对面那个威胁较大狙击点的方式,是让顾知念去吸引他的火力,同时观察他射击时暴露的自身位置。谢瑾作为全服第一,当然有这个意识,想得到这种方法。
但是她提也没提,只是继续往嘴里吞镇痛剂。底下的玩家陆陆续续已经解决掉了,她就开始拉弓和对面的那个人对狙,狙一发就缩回来。
就算她缩的速度足够快,但是对面走专职狙击流的还是有那么一两发能擦着她肩膀过去,轻轻一下就皮开肉绽,要是中了一箭,以谢瑾的脆皮,保准回出生点。而她毕竟还有一半加点在敏上,箭支攻击力不足,瞬狙精准度也不高,对面就算挨了一箭,也能拔下来,吞口药继续伺机拉弓。
换算成枪支来看的话,等于说谢瑾拿了一把小口径步枪在和对面的狙击枪对狙,都只有发一枪的时间,对面被打中了死不了,而谢瑾要是被打中了,就立刻回出生点了。
谢瑾在拉弓的间隙低声呵斥小徒弟回来,不要在后面当活靶子。但是来不及了,在第二次对狙的时候,对面狙击手再次拉枪转移了目标,将瞄针对准顾知念射出了第二支箭!
照例是先封一波走位,然后随后一狙。谢瑾头皮发麻,想着挡过这次后一定要阻止徒弟的这种送头行为,即使伤害她想保护师父的心也不行,边举刀准备再来一次抵挡。
但这时,对面的狙击手已经拉开了第三次弓,埋伏在掩体后,瞄针对准了半空。他赌对面弓箭手一定会硬接箭来保她的辅助,没有了底下的干扰,他可以心无旁骛地在谢瑾跳起时,将第三发箭送进谢瑾的小腹!